Como lo venimos mencionando en varios artículos anteriores, DirectX es sinónimos de avance digital. Hoy en día, que un juego de PC ofrezca prestaciones audiovisuales de extremo realismo es casi obligatorio para tener un lugar en el mercado.
En esta última versión de DirectX se le dio especial importancia al Teselado, una nueva tecnología gráfica que permite que cada objeto y rincón presente en una película, juego o aplicación luzca muchísimo más real al ojo humano.
Observemos de qué se trata el Teselado (o tessellation, en inglés), y la diferencia gráfica que se puede apreciar en el momento que se encuentra activado o desactivado:
