Teselado: Gráficos Digitales de la Próxima Generación

Como lo venimos mencionando en varios artículos anteriores, DirectX es sinónimos de avance digital. Hoy en día, que un juego de PC ofrezca prestaciones audiovisuales de extremo realismo es casi obligatorio para tener un lugar en el mercado.

En esta última versión de DirectX se le dio especial importancia al Teselado, una nueva tecnología gráfica que permite que cada objeto y rincón presente en una película, juego o aplicación luzca muchísimo más real al ojo humano.

Observemos de qué se trata el Teselado (o tessellation, en inglés), y la diferencia gráfica que se puede apreciar en el momento que se encuentra activado o desactivado:

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DirectX en Tres Dimensiones

DirectX 11 es la nueva y flamante actualización de esta herramienta que se ha vuelto imprescindible a la hora de optimizar los gráficos reproducidos en la pantalla de nuestro monitor. Atrás quedaron aquellas imágenes pixeladas, objetos con bordes duros y pérdida en la calidad de colores que sufríamos años atrás.

Desde el equipo de DirectX, año tras año  impulsan sorprendentes avances en tecnología que optimizan de una manera casi impensada los gráficos de los juegos y películas, logrando superar ampliamente las expectativas de todos los fanáticos de la tecnología.

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Comparando versiones de DirectX

Como todos sabemos, DirectX es una suite de herramientas o API’s que se encargan de optimizan el rendimiento de nuestro ordenador  tanto a nivel funcional como gráfico y sonoro, al momento de correr juegos, películas o aplicaciones con complejos elementos multimedia.

Cada tanto surge una nueva versión que responde a las necesidades actuales (y hasta se anticipan a lo que está por venir) en materia de videojuegos e interactividad gráfica.

Presta atención al siguiente vídeo, donde podrás percibir la evolución de DirectX en los últimos años.

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DirectX: un antes y un después en el mundo digital

directx descargar

Para aquellos que todavía no tienen muy presente qué significa DirectX y para qué sirve, podemos decir que se trata de un paquete de herramientas o controladores desarrollado por el gigante de la informática: Microsoft. Los mismos fueron pensados especialmente para mejorar las prestaciones audiovisuales de Windows, ya sean si lo que quieres es reproducir imágenes lo más reales posible, manejar un personaje de juegos que posea movimientos mucho más fluidos, aplicar aceleradores gráficos, etc.

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